14/02/2019

Modèle de jeu de construction

14/02/2019

Ce qui différencie votre domaine de l`écosystème «GitHub» est Big Binary files. SVN et Perforce sont particulièrement bons pour gérer ce problème complexe. De plus, la gestion des fichiers binaires offerte par Perforce garantit que les fichiers volumineux de tout type sont gérés de manière aussi efficace que les actifs «code» standard basés sur du texte, sans impact sur les performances du système. Les développeurs de jeux peuvent tout version, y compris le code, les fichiers de configuration et les grands binaires comme les modèles 3D, la vidéo, l`audio et les conceptions avec notre solution de gestion de projet et de Perforce à la demande de premier ordre. Chez assembla, nous avons un processus de révision de code très rigoureux qui garantit que le code reste propre, cohérent, maintenable. Ceux-ci sont très importants lors de la construction et de la maintenance d`un grand système logiciel. Les jeux ne sont pas différents. Ce truc semble ennuyeux, mais il est si important de clouer tôt. D`autres (et votre soi futur) auront besoin de comprendre immédiatement ce que vous vouliez dire par UberHighRezTexture_Final. DDS deux mois en bas de la ligne.

Ce n`est pas très convivial de recherche, et ne vous dit rien sur son contenu, sauf que c`est une texture et “HighRez”? Donc, d`accord sur une convention de dénomination pour le code et le contenu avec votre équipe. Comme quelqu`un qui a joué et de construire des jeux comme un hobby pendant 15 ans, je reçois super excité au sujet de toutes les nouvelles tendances qui se développent dans l`industrie du jeu. Epic Games est toujours à l`avant-garde de ces nouvelles tendances. De l`ancien temps du tournoi Unreal à Gears of Wars 4 méga hits d`aujourd`hui, Unreal alimente les petits et grands jeux d`AAA aujourd`hui sur les consoles et les PC. Leur nouvelle incarnation est le point culminant des années d`expérience de travail avec des millions de développeurs pour fournir la pile de jeu la plus robuste là-bas aucun bar. Les développeurs de jeux connaissent les gros fichiers, donc vous avez besoin de beaucoup de stockage que vous pouvez obtenir. Allez avec un outil qui a un stockage illimité pour tous vos fichiers multimédias. Vous voulez être en mesure de visualiser les progrès dans l`outil sans avoir à quitter l`application. Il est important de considérer un outil de gestion de projet qui peut évoluer de sorte que vous n`avez pas à vous soucier de la migration des données à l`avenir. Les intérieur de construction sont durs, mais deviennent plus faciles une fois que vous avez le cadre extérieur.

Vous pouvez utiliser la fonctionnalité plan de section de SketchUp (page de didacticiel) pour voir à l`intérieur de votre modèle. Je recommande de créer un polygone de plancher pour chaque niveau du bâtiment à une hauteur basée sur le modèle externe du bâtiment.